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因電競技能高超,巴西20歲學生馬修斯·蒙蒂內(nèi)格羅獲28所美國高校青睞。巴西G1網(wǎng)站
近日,巴西圣保羅州(S?o Paulo)圣維森特市(S?o Vicente)一名學生馬修斯·蒙蒂內(nèi)格羅(Matheus Montenegro)獲得了美國28所大學的入學機會,原因是在電子競技方面的出色表現(xiàn)。
巴西G1網(wǎng)站6月29日報道,馬修斯今年20歲,每天花3至4小時玩電子游戲,并且在電子競技方面有出色表現(xiàn)。但這名年輕人沒有想到,他自12歲時開始進行的這項消遣活動竟能帶來去國外留學的機會。
馬修斯表示:“我一直很喜歡電子游戲。最近我下載了《堡壘之夜》(Fortnite),剛開始玩,我非常喜歡它。我開始和朋友們一起參加電子競技比賽。”
對大學來說,招收籃球、足球、排球和田徑等體育項目運動員入學的事情十分常見,這類學生能夠獲得大學提供的獎學金。近年來,這類特長生的招收范圍擴展至電子游戲領(lǐng)域,目前美國有多所大學為電子競技選手提供某種形式的獎學金。
馬修斯稱:“2021年底,我聽到消息說一名巴西人因為玩《堡壘之夜》技術(shù)好而獲得了幾所大學的入學邀請。我給他打了電話,他教給我一些基礎(chǔ)知識。然后我開始研究這些技能并與各所高校的教練聯(lián)系?!?/p>
據(jù)馬修斯所述,這些高校詢問了他在電子競技比賽和錦標賽中的成績以及他每天玩電子游戲的時長。在接受多所大學的面試后,他最終決定去美國俄克拉何馬州(Oklahoma)的一所高校學習計算機科學課程,獎學金數(shù)額相當于課程費用的75%。
教育和游戲化領(lǐng)域?qū)<壹獱柌小ぐ土_佐(Gilberto Barroso)認為,大學尋求的人才應(yīng)該是在游戲領(lǐng)域擁有良好發(fā)展前景的人,這些人才未來有可能成為偉大的創(chuàng)造者。“(未來這些人才)有可能將日常生活中的問題轉(zhuǎn)化為游戲,從而進一步提升學習、培訓和做事效率?!?/p>
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